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《丝之歌》主创揭秘游戏耗时长原因:东谈主手少 思法多!
发布日期:2025-10-22 08:41 点击次数:172昨日,备受玩家期待的孤苦游戏《费事骑士:丝之歌》认真秘书将于本年9月4日发售。自2019年秘书制作以来,这款游戏阅历了长达六年的树立周期,工夫固然确切莫得公开更新,但玩家们的进犯期待长久未始减退。
在秘书发售日历后,彭博社的Jason Schreier发布了对Team Cherry的两位主创进行采访的著作。在采访中,主创团队详备讲授了为何《丝之歌》耗时如斯之长,况且对网传废话进行了辟谣。
《丝之歌》的树立始于《费事骑士》大获告捷后,Team Cherry原蓄意为游戏推出一个围绕扮装大黄蜂的DLC。关连词,跟着树立的激动,团队意志到DLC的范畴还是超出了预期,最终决定将其颐养为一款全新的续集。跟着时刻的推移,游戏的范畴逐步彭胀,最终酿成了一个比原作更大、更复杂的宇宙。游戏中新增了多个城镇、复杂的任务系统以及更多互动性更强的boss构兵。
尽管树立周期漫长,但Team Cherry坚执保执小团队运作,最大为止幸免了大范畴分娩带来的惩办难题。皆集首创东谈主Ari Gibson和William Pellen暗示,团队的中枢成员都享受树立经由,创作的乐趣使得他们不停推动游戏向更高轨范发展。Gibson暗示:“咱们荒谬红运,领有一个荒谬欢娱的树立神气,创意不错飞快颐养为游戏本色。”
关连词,恰是这种充满创作乐趣的树立形态,也让游戏的制作时刻远超预期。Pellen指出:“每当咱们完成一个部分,咱们就会忍不住添加新的思法。这个经由让咱们停不下来,直到咱们感到一切都还是达到理思的轨范。”
成绩于《费事骑士》在全球界限内的销量告捷,Team Cherry得以幸免财务压力,从而将更多元气心灵参预到《丝之歌》的树立中。Gibson和Pellen暗示,尽管他们已不再为资金担忧,但这也赐与了他们更大的创作解放,大概专注于将游戏作念到白玉无瑕。
尽管《丝之歌》的树立周期荒谬漫长,但玩家们的关爱长久未减。自2019年头度秘书游戏制作以来,对于《丝之歌》的商榷和臆度充斥各大论坛与酬酢媒体,致使出现了“丝之歌何时发布?”的热帖。对此,Team Cherry长久保执低调,幸免过多露馅游戏本色,以免报复玩家在游戏中的探索乐趣。“咱们以为执续更新只会让众人对这款游戏失去兴味,”Gibson说谈。“因为咱们能说的也即是,‘咱们还在作念’。”
跟着游戏终于进入终末的发布阶段,Team Cherry暗示,他们还是为《丝之歌》的将来蓄意了出奇的本色更新,并蓄意在游戏发布后不息为玩家提供新的体验。Pellen强调:“推出游戏仅仅咱们旅程的一部分,将来的彭胀和更新一样令东谈主欢跃。”
《丝之歌》将在2025年9月4日认真发布,届时玩家们将大概切躯壳验这个被期待多年的续作,探索大黄蜂场所的全新宇宙。

